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矽谷與全球科技界領袖於7月7日齊聚愛達荷州太陽谷,參加年度Allen & Company會議。出席者包括OpenAI董事長Bret Taylor、Palantir執行長Alex Karp,以及預期將出席的蘋果執行長Tim Cook和Meta執行長Mark Zuckerberg,共同探討產業未來走向。
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蘋果(Apple)與博通(Broadcom)於7月6日宣布,將其客製化晶片合作夥伴關係延長至2031年。這項長期協議將使博通繼續為蘋果多代產品開發並供應關鍵的客製化晶片,鞏固雙方在硬體技術特別是潛在人工智慧伺服器晶片領域的合作。
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輝達(NVIDIA)於7月7日發布「Halos for Robotics」,一個針對實體人工智慧(Physical AI)和機器人的全棧式安全系統。機器人製造商Agility將率先把部分Halos平台整合至其Digit人型機器人中,以強化在工廠、倉庫及物流操作中的安全能力。
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微軟於7月7日宣布對其Xbox遊戲部門進行重大重組,計畫裁員3,200人,佔該部門總員工數約20%。此次重組旨在扭轉成長停滯的困境,並分拆或出售旗下多家遊戲工作室,以適應人工智慧投資持續擴大的戰略轉變。
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SpaceX於7月8日向美國聯邦通信委員會(FCC)提交申請,計畫部署由10萬顆第三代星鏈(Starlink)衛星組成的星座。此舉旨在為AI時代構建全球通訊基礎設施,提供低延遲、多Gbps的雙向傳輸能力,服務政府、企業及AI設備。
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SpaceX於7月7日透過Transporter-17任務成功發射了全球首顆商用核動力衛星(City Labs的BOHR衛星)。這項突破性的任務將美國首個商業核動力酬載送入軌道,標誌著太空核能應用的新時代來臨。
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韓國政府於7月6日宣布一項耗資1.3兆美元(約2000兆韓元)的半導體與人工智慧投資計畫,未來十年將與三星電子、SK海力士合作,目標是將DRAM產能提升一倍,並打造新的半導體聚落,將半導體、實體AI和AI資料中心列為國家核心成長支柱。
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德國半導體巨頭英飛凌(Infineon)於7月6日正式啟用其位於德勒斯登、耗資50億歐元的智慧功率晶圓廠。該廠將大幅擴充電源半導體與類比/混合訊號元件的生產能力,以滿足人工智慧資料中心、電動車及再生能源等領域的強勁需求,鞏固歐洲半導體製造地位。
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索尼宣布,自 2028 年 1 月起將全面停止發售新的遊戲光盤版本,未來將完全轉向數位遊戲銷售。此舉是索尼在遊戲業務模式上的重大轉變,反映了遊戲產業數位化趨勢的加速,並可能對實體遊戲市場產生深遠影響。
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亞馬遜計劃每年出貨 4,000 萬顆自主研發的晶片,以應對日益增長的 AI 基礎設施成本壓力。這項大規模的自研晶片策略,顯示亞馬遜正積極尋求在 AI 領域降低硬體成本並優化性能,以強化其雲端服務及 AI 產品競爭力。
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